#ifndef __LANDLOAD_REQ_H__
#define __LANDLOAD_REQ_H__

#include "../utils/meven.h"

/**
 * @brief 请求游戏状态
 */
void getGameStatus(even_detail *event, http_request_t *request);

/**
 * @brief 请求出牌
 */
void getOutCard(even_detail *event, http_request_t *request);

/**
 * @brief 请求抢地主
 */
void getRobot(even_detail *event, http_request_t *request);

/**
 * @brief 请求加入房间
 */
void join_room(even_detail *event, http_request_t *request);

/**
 * @brief 请求创建房间
 */
void create_room(even_detail *event, http_request_t *request);

/**
 * @brief 请求退出游戏
 */
void quit_game(even_detail *event, http_request_t *request);

/**
 * @brief 请求获取房间列表
 */
void get_room_list(even_detail *event, http_request_t *request);

/**
 * @brief 请求设置状态
 */
void setStatus(even_detail *event, http_request_t *request);

/**
 * @brief 跳过出牌
 */
void outCardPass(even_detail *event, http_request_t *request);

#endif